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Graphic Design
Race Game - 09/2019
SBR
J'ai réalisé ces deux props pour la production d'un jeu de crouse réalisé pendant ma première année de master de Game Design.
chibie
Chibi - 01/2018
Dans le cadre d'un travail de modélisation 3D, j'ai réalisé la modélisation et les textures du personnage ci-dessus. La référence principale est un personnage de l'univers de Magic The Gathering.
RoboticArm
Robotic Arm- 09/2017
Modélisation, textures et animation d'un bras robotique.
Robotic arm
Voir
PixelArt
Pixel art - 03/2017
Pendant ma deuxième année à l'ican nous avons eu une semaine thématique consacrée au Tactical games, j'ai réalisé ces personnages afin de les intégrer au sein du jeu en développement.
Container - 03/2017
Modélisation et ré interprétation de la cage enfermant la princesse du film d'animation Atlantide.
Village Low Poly - 11/2016
Premier travail de modélisation et mise en scène sur Unity d'un village lowpoly.
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