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P.L.O.P.

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P.L.O.P. est une installation qui mêle expérience ludique, hologramme et tangible. Un automate visible à l'aide d'un hologramme se déplace sur une plateforme tangible constituée de légos.

P.L.O.P.

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Plaque de verre

Cadre

Support projecteur

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P.L.O.P. est une installation qui mêle expérience ludique, hologramme et tangible. Un automate visible à l'aide d'un hologramme se déplace sur une plateforme tangible constituée de légos.

Comment jouer ?

L'automate doit récupérer la clef qui se trouve dans l'espace de jeu pour rejoindre la porte de sortie, en arrivant à la porte un nouveau niveau apparaît. Pour guider l'hologramme l'utilisateur dispose de deux types de blocs, les blocs "sol" qui vont simplement modifier la forme de la plateforme et les blocs "trampolines" qui vont faire sauter l'automate lorsqu'il marche dessus. En associant astucieusement ces deux blocs le joueur peut guider l'automate n'importe ou dans l'espace de jeu.

Comment ça marche ?

Pour afficher l'hologramme nous utilisons la technique du fantôme de Pepper. Une plaque de verre est placée en face de l'utilisateur. Un projecteur (ici une tablette) est placé au dessus de la plaque et va projeter son image sur la plaque. L'inclinaison donnée à la plaque de verre permettre de donner l'impression à l'utilisateur qu'un hologramme est présent derrière l'ensemble du cadre.

Lorsque le joueur modifie la plateforme en plaçant des blocs de légos une caméra connectée à un ordinateur détecte ces changements. Les informations sont envoyées à la tablette qui projette l'hologramme.

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Travail effectué

Je me suis occupé du choix et de la mise en place des différents éléments décris ci-dessus nous permettant d'afficher et d’interagir avec notre hologramme.

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